segunda-feira, 19 de outubro de 2015

Html5 Inserir texto em canvas

Segue um exemplo de utilização de texto em <canvas>.
O gráfico forma a relação de tamanhos de um calçado disponíveis ou não em estoque.

<canvas>
Esse elemento define a região no documento a ser usada como um canvas bitmap. Scripts são usados para renderizar gráficos interativamente.
Sintaxe:

  • id - identificador alfanumérico
  • width - largura (pixels)
  • heigth - altura (pixels)
  • style - informações do estilo

<canvas id="n33" width="25" height="25" style="border:1px solid #808080"></canvas>

<script>
getContext (context id) - Retorna um objeto que expõe a API necessária para acessar as funções gráficas.
var ctx=c.getContext("2d");

fillStyle - Inclui a cor ou o estilo aplicado a uma chamada de fill().
ctx.fillStyle = "#eeecec";

fillRect (x, y, w, h) - x e y determinam a posição inicial, w determina a largura e h determina a altura do retangulo. A aparência é determinada por fillStyle.
ctx.fillRect(0, 0, 30, 30);

fillText(text, x, y [, maxWidth]) - O texto (text) é escrito na posição (x, y) de acordo com fillStyle.
ctx.fillText("33", 5, 17);



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